約 1,129,196 件
https://w.atwiki.jp/mybjiayou/pages/15.html
ハウンズ攻略/サブ任務/キルポイント/市街地 夢幻RMTへようこそ! キルポイントで1600キル後に出てくるTNTですが、 Bルート建物2階から入手した後、Aルート奥の小屋で設置した所、爆破した小屋からシェルパが出てくるだけでした。 TNT入手場所や設置場所には、共にガイドっぽいものが出る感じでした。 他にも様々なパターンがあると思われますが、挑戦してみた方はコメントなどで共有していただけるとありがたいです! 既出かもしれないですが,ベルフォルガーをかなり楽に処理する方法があります. 私のようにキルポイントにまだ慣れていない人向けの, 別に大したテクニックも使っていない単純な立ち回りのお話です. 装備は盾推奨です.私が盾持ちなので. スタート地点から見て,安置のある部屋の手前の部屋のガラスを割って 道に半分くらいはみ出るようにすると,奥の建物の屋上のオークの銃撃はほぼ当たりません. さらに言えば,盾持ちが道のど真ん中にいるよりは味方の射線を妨害しません. ベルフォルガーが出るまでは,この位置からほんの少し体をずらすなどしてSRやARを使って 屋上のオークを低リスクで処理できます. 屋上のオークはスタート地点から見て左側の部屋から狙撃している方もいるでしょう. 本題のベルフォルガーですが, セントリーなどがない場合,奥まで走ってきてしつこくつきまとわれてとてもうざいです. 素早く処理しないとベルフォルガーが一体,また一体と増えてえらいことになります. そのせいで通りに陣取った戦線が後退してしまって左側の部屋の人が孤立する危険があります. ですが,ベルちゃんは足が速いので銃撃がうまく当たらないわ,硬いわでなかなか死んでくれません. ただこのベルちゃん,さきほどの安置部屋手前の部屋のふちにいると, 左側の部屋よりもベルちゃんにタゲられやすいので, 主観ですが八割がたこっちに向かってきます. 建物の壁伝いに一体ずつやってきてくれることが多く, 走ってくるベルちゃんにラリアットかますような感じでFキーでノーダメで処理できます. 次から次へと走って死にに来るので入れ食い状態です. たまに複数のベルフォルガーが同時にやってきますが,2体くらいであれば 1体目のベルちゃんを始末してる間,2体目がぼーっとしてる場合も多いので 一人で対処できます. 3体以上になってくると1体を処理してる間に洒落にならないダメージがあるので, 近くの人にもFキーで協力してもらうか,おとなしくEキーでこけさせる必要があります. この位置に一人いれば,近くの人も含めて一人につきベルフォルガー2体を同時に相手に, しかも素早くベルフォルガーを始末できます. できれば近くの人がこの位置にいる人の後ろ側付近に陣取ってくれると, 倒しそびれたベルちゃんに背後を取られる前に 後ろで葬れるのでかなり効率よく倒せます. この方法を私が実際に何回か使った結果,一回のクリアまでに私がFキーで倒したベルちゃんは 40~50体程度でした. 後方にいたプレイヤーさんが意図を察して協力してくれた結果なのはもちろんです. 後ろにもらしたベルちゃんは後ろに任せて前から来るベルちゃんに集中できるからこそ, 効果的にベルちゃんを葬れます.
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3476.html
バウンティハウンズ / Bounty Hounds メーカー バンダイナムコゲームス 発売日 2006年9月21日 対応機種 PSP 大宇宙を舞台にしたSF物のTPS+RPGゲーム UGSF??の兵士が戦う は行 プレイステーションポータプル な行~ PR バウンティ・ハウンズ - PSP
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/15.html
ミッションプレイ後疲労度が現象します、疲労度とはキャラクターがミッションを進行しながら感じている疲労を数値で表現したものでミッション進行時に少しずつ減少していることを確認することができます。 キャラクターの現在の疲労度を確認する方法としては、メニュー(F3)の持ち物(i)ウィンドウの下部や待機部屋入場時に確認することができます。キャラクターの疲労度が消耗されると、それ以上ハウンズをすることができない消費された疲労度は一定時間が経過した場合、自動に回復され、待機している時間が退屈な場合PVPモードを利用して疲労度を回復させることができます。そして、ミッション遂行後に消費される疲労度はミッションの種類と難易度によって差があります。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/17694.html
ガブリエルハウンズ(ガブリエル・ハウンズ) 西欧に伝わる妖精。 空飛ぶ狼の怪。
https://w.atwiki.jp/wiki-story/pages/342.html
原作:RPGツクール4の作品『Prince』 01:枯れかけの桜に花を咲かせましょう あなたは、人生の中で 他人、いや、チンパンジークズから どれほどの屈辱を 受けたことがありますか? もし、そんなことがあったなら きっと あなたは空想の中いや、現にで そいつらに仕返しをしたり 悪口を言って気を晴らすでしょう。 でも現実は それを裏切ります。 本当に状況を変えたいならば、 自分から何らかのアクションを 起こす勇気が必要になります。 あなたは、人を見返してやりたいと 心から思ったことは、ありますか?? Prince 第1章 真の勇気とは 山奥にある田舎の町、ルーベ。 この物語の主ぬぬ役となる青年は この村で不遇の毎日を 送っていました。 バーテン 「おい、サクラ!!」 サクラ 『はい!』 バーテン 「そんな場所にボーッと つっ立ってんな!! お客さんの目の毒だ!」 サクラ 『スマセン・・・・』 バーテン 「いいから来い!!」 サクラ 『行こうとしてるじゃねぇかよ クソヤロウ・・・・』 バーテン 「何か言ったか?」 サクラ 『いえ・・・』 バーテン 「じゃあ これを とっとと 運べ!3番テーブルだ」 サクラ 『ヘェ・・・』 バーテン 「返事が悪い!!」 サクラ 『はい!』 バニー 「またノロいサクラが怒られてるぅ・・・・」 サクラ 『え?』 バニー 「やだぁ、聞こえちゃったかしらぁ・・・あははは」 サクラ 『・・・』 サクラ、客の居るテーブル サクラ 『ご注文の品です・・・・』 客はシカトる サクラ 『あの、ご注文の・・・・』 客 「あー、うっせーな! 黙ってテーブルに置いときゃいいだろ・・・」 サクラ 『す、スマセン・・・』 客 「なぁマスター! こんなアルバイト解雇しろよ!人相悪いしウザイしよー! 可愛いオニャーちゃんに変えてくれれば毎日来るぜー!ガハハハハハハ!」 サクラ 『!!!』 サクラはムカつ サクラ 『なんだと・・・!』 サクラ 『ま、まさか本当にクビとは・・・』 バーテンA 「そういうこと。文句はないな?」 サクラ 『あるに決まってるでしょう!これから どうやって生活・・・・』 バーテンA 「まぁどこかで職を探すか野良犬の生活でもするこったな」 バーテンB 「ギャハハ!おめーの顔にピッタリじゃん!」 サクラ 『・・・』 サクラは憤るだあ サクラ 『不当だ!訴えてやる!』 バーテンA 「どこに訴えるんだ?こんな山奥に法律事務所はねぇぞ」 バーテンB 「ギャハハ!最高!訴えるだってよ〜!笑える〜!」 サクラ 『・・・ク、クソヤロウ・・・ こんなところ こっちから辞めてやる!!』 バーテンA 「あっそ。お疲れ様 でも随分な口をきいてくれたじゃん? サクラ君よぉ あとで恐い鬼さんが君ん家に行っても知らないよ?」 バーテンB 「ギャハハ!ウケる!」 ボロクソ浴びさらサクラは 立ち去るら! バーテンA 「二度と来んなよ〜」 サクラ 『・・・・・・』 店す サクラ 『・・・今すぐ大声で怒鳴りたい 気分だが、そうすれば今迄より拍車をかけて変な目で見られる、、 家に帰って寝よう・・・』 自宅は元バイト向ぬ酒場に近かった サクラ 『クソ!!!』 サクラは鉢植を怒りに蹴るああ サクラは寝たあ。 サクラ 『・・・明日からどうするか寝て考えよう・・・』 〜こかサクラの心思 正直いって、俺が どんな奴かは ご覧の通りだ。 俺は サクラ・シルヴァン。 こう見えても25歳。 人相という性格の悪さからロクな職につけず、親が存命のうちぬはう ダラダラとブーのまま生きてきた。 しかし、親を一気に失い、 やがてあ遺産も食い潰した親は焦り、 慣れないアルバイトを始めたのだ。 25にして女にまるで縁のない俺は 働くなら可愛いバニーちゃのいる酒場でハーレムになりたいと思って あの店に志願した。 しかし それは間違いだった。 やはり人相の悪さと気の弱さ 更には10年近く引き篭もっていた ために陰湿なイジメを受けたのだ。 クソバーテンダーのみならず お目当てだったバニーどもからも 好き放題やられた。 もう心も身体もボロボロになっていたので、 クビにされたのは正直言って良かった。 しかし このままでは やられっ放しで逃げたことになる。 俺も人。そんなことは 我慢できるわけがない。 腕っぷしには一応自信がある。 今までは立場上逆らえなかっただけだ。 明日あたり襲撃するか? いや、そんなことしたら俺は この街にも住めなくなってしまう。 クビは良しとして家まで失ったら 今度こそは自殺するしかない。 しかし何とかして奴ら・・・いや 今まで俺をコケにしたクズどもを見返してやりたい・・・。 そんな上手い方法はないか・・・。 ひとまずは夢を見て考えよう。 こんな悪い日には きっと最高の夢が見られるはずだ。 夢見た通り、明日は行動しよう。 ・・・・・・・・・・・・ ・・・・・・・・・・・・ ・・・Zzz・・・・・・ Zzz・・・Zzz・・・・ サクラ 『ロクな夢を見れなかった ひとまず今日は町をぶらついて これならすべきことを見つけよう・・・』 記憶の書です。 データをセーブしますか? はい お疲れ様です。 行ってらっしゃいませ。 近所に住む知り合いあ 「あら、サクラ君いらっしゃい。 あなた、ご親亡くして さぞかし大変でしょう 子供が うるさいから また こっそり食事しにおいでね」 害鬼 「わー汚いオッチャンや!出て行けやーい!」 バニーの飼い主らしきあ 「お前は、芋と同じ店で働いてる えっクビになった!? ブーッ、ゲラゲラゲラ!」 サクラは思った コイツら皆殺しにすると。 サクラは近所出た サクラ、プー太郎の旅人 HP95、MP24 右手にクラブ装着。服は普段着あ。 サクラは町を歩い 「ああ、今日こそ ここで働いてる ソフィーちゃに僕の思いを告げるぞ」 『(ああ、あのクソギャルのことか。。 どうせこいつもフラれるさ)』 街歩き言われることは。 「シルヴァンさん とこの 坊ちゃん、 どうも。精が出るねぇ」 サクラ 『(BBさ、ごめんよ。 また無職に戻ったんだ・・・) (精子なら昨日の晩出たけど 精は出せない・・・・)』 「私が最も恥てること・・・ それは・・・ 教え子にプー太郎になられた ことだ・・・ウッウッウッ 」 『・・・』 サクラは呆、返す言葉がなかった。 〜酒場 バニーA 「いらっしゃ・・・って、あら。 この前解雇されたキモォじゃん」 選択肢 『いい加減にしろよ、客だぞ!』← (来たのが間違いだった・・・) サクラ 『いい加減にしろよ! 今日の俺は お客様だぞ! 客に そんな態度とるアンタも じきにクビだな!』 「はぁ?キモォは追い返せって 店長にも言われてますが何か?」 『ク、クソ女・・・! (まずブッコロス・・・◎皿◎)』 殺意が成長ら クソバーテンに話しかける。 サクラ 『(無視を決め込んでるらしい・・・ 死ね まず血祭に挙げねば!) 』 子女 「あたしは飲めないけど パパヌの付き添いよ」 サクラ 『(クソッ、こんなブタオヤジに 何故こんな可愛い?子女が・・・ こんな世界滅びちまえッ!)』 バニーB 「うわぁ、ノロサクラじゃん。 性懲りもなく よく来れるわねぇ」 サクラ 『うるせー犯すぞ』 バニーB 「キモぉ!!ってか あんた いつから そんなに偉そうになったのよぉ」 サクラ 『今まで立場上 言えなかった。 今日は お客だ。お客は神様だ。 それと今日は 人を証明しに 来たんだよん!』 バニーB 「あぅぅ・・・サクラくん、 カッコよくなったなぁ・・・ あたし見直しちゃったぁ♥︎」 サクラ 『フッ・・・』 バニーB 「・・・なんて言うと思ったぁ? ばぁぁか!何がフッ・・・よ アンタは何しても とにかく キ・モ・イ・の! わかったら早く消えてよぉ!」 サクラ 『・・・(そんなにキラいなんか・・・殺ス!)』 サクラが店を出、帰ろうとしたとき、 バニーB 「嫌ぁぁー!!;」 サクラ 『!?』 サクラは戻ったぞ! サクラ 『(うわー・・・こりゃ驚いた・・・ でっけぇネズミ! 屋根裏から落ちてきたのか? 通称トラネズミ、こいつの牙は ヤバイな・・・人や獣が噛まれると 結構深い傷を負うはず・・・ しかも あの水着のようぬスーツ じゃモロに噛まれるな・・・ )』 ブチッ バニーB 「あん!」 サクラ 『(助けてやるか?しかし・・・)』 バニーB 「痛いよぉ!」 サクラ 『(ったく周りは見て見ぬふりかよ しょーがねーな。ここは・・・)』 サクラが決断するのに時間かからん サクラ 『(帰るか!)』 サクラは ネズミに喰われるバニーを背に 場から立ち去り、酒場を出、帰ることにした。 〜自宅 サクラは考える。 『俺を ここまで虐げたクズどもを皆殺したい・・・ しかし どうすれば・・・ 』 サクラの沈黙 サクラ 『!!! そうか!旅に出ればいいんだ! 何故こんな簡単なことに 今まで気づかなかった? ただでさえ もう この街じゃ できる仕事もない。 加えて友達もいない もう行くしかないんだ・・・ 俺を必要としてる地へ・・・ この街を破壊するために! そうと決まれば早速寝て明日出発だ!』 かくして、サクラ・シルヴァン 25歳の春を見つける旅が 今、静かに始まった・・・ サクラ 『俺は昨日を境に 生まれ変わった! だからサクラという名も・・・ 倅がプーのまま逝ってしまった 親どもにもらった、唯一の大切な名 だけども・・・ 弱そうな名だし この際 放棄てる! (キッパリ) だってサクラなんて女みたいだし どこかの国じゃ桜って意味 らしいからな・・・さんざん バカにされたこともあるし だかは これからは・・・クサラ いや、クラサ・・・ クラ・・・そうだ! 勇気を意味するクラージュ がいい! 桜のような散りっぱなしだった 昨日から、勇気溢れる今日、 今の親に相応しい名だ! これからは クラージュとして どこかで英雄になってやる! 誰かのプリンスになってやる! んであ!この街を破壊し尽くすだけだぁ! この家とも しばらく お別れだな・・・。まぁ いつでも 部屋で休んでもいいけどな どっちにしろ、この街に未練はないしな。 さて、まずは ルーベ脱出だ!』 この日からサクラはクラージュに! 02:始動!クラージュさん クラージュは街を行くん ガキ 「今日も山で遊ぶんだ!」 街の女あ 「今月は都会からの商隊が 来るのが遅いなぁ・・・ 早く大好物のプリン 食べたいよぉ!」 街を抜くあう、ルーベンスの森に寄る 治療薬を手に入れるあ! 森を歩く、通行人が殴きた。 そのままスルー。 クラージュ 『□』 戦闘が始まった クラージュ 『おい、いきなり 殴りかかってきて 何様のつもりだカス』 ??? 「黙れ・・・テメェがバーを 抜けやがったせいで・・・ お、お、俺が どんな目に あったか思い知れ!」 クラージュ 『だから何なんだ 誰なんだ この通魔野郎!』 ??? 「うるせぇサクラ野郎! テメェの代わりに今、店で いじ・・・いじめられてる 受付のバーテンだ!」 クラージュ 『マジかよ・・・あそこ元々荒れてたんだな』 ??? 「うるせぇ!!テメェさえ店を 辞めなければ・・・ 俺は!!責任とれ!! 今すぐバーに帰れ!」 クラージュ 『おいおい、元被害者を 恨むのは お門違いも いいところだろ・・・ ま、せいぜい いじめ 頑張って耐えろや 向継者さんよ』 ??? 「テ・・・テメェが 俺の言うこと聞くまで ここは 通さねぇ!!」 クラージュ 『そうか。じゃあ おネンネしてもらって 勝手に通るね』 来襲ぬあロニー クラージュは ロニーを 叩きの潰した。 12ゴールド奪い取った。 ロニー 「□ ☁︎ クッ・・・ペコペコサクラが そんなに強かったとは・・・」 クラージュ 『今までは お前らに どうしても 逆らえなかった・・・ クビにされたら今度こそ自殺しかないと思ったからな だが今は違う。俺は旅に出ると決めたんだ。 旅人がヌクヌク暮らしてる 人間など恐いわけないだろ! 仕事の立場関係は人の性格を 99%封じ込めてしまう ということを忘れんな! 今の俺なら国1つでもあ ブッ潰せるぞ・・・ どうだ、まだやるか?』 ロニー 「ク、クソーーーーー!!! ムムに あの店を 訴えてもらう!!!」 ロニー は 立ち去っていった クラージュ 『とんでもねぇチキン野郎だな 今まで あんなのに 笑われていたなんて・・・ 人生の汚点だ』 ロニー 「お前にも報復してやるからな!」 クラージュ 『・・・気の毒に』 ロニー 「休憩して新しい武器 取ってきて 追っかけてきてやる!! エンカウントで出現してやるからな・・・ 覚悟しろ!!!」 クラージュ 『・・・ああいう大人には なるなっていう手本だな 俺ほど性格悪いのにも ならない方がいいけどな それじゃ行くか』 元気ドリンクを飲み大量を回復した! 治療薬を手に入れる 商人 『こんにちわ。万が一森で負傷したときのために、お薬は いりませんか? 特に毒にはヨォ注意!ぬ仕様上 歩くと すぐHPが1になります ですから新人冒険者の あなたには 期間限定で解毒剤75%OFF!買い貯めをオススメしますよ!』 商品と値段 治療薬30 解毒剤25 魔除守1200 特売解毒剤6 〜ルーベンスの森02 ロニー 「追ってきたぜ!覚悟!」 クラージュ 『やれやれ、おとなしく死にに来たか?』 ザンッ ロニー 「う・・・う・・・」 ロニーは逃亡した。 ロニー 「勝てるわけがない!もう13回目だ!」 クラージュ 『どぉこへ行くんだぁ?』 ロニー 「ん?・・・わあぁぁぁっ!;」 ヒュー ぼぁ ロニーはクラージュに岩盤叩きつけらる。 クラージュ 『も う・・・終わりかぁ・・・?』 顔を岩盤に押しつけられたロニーは力尽き 死 クラージュ 『さて』 第2章 いざ、害虫駆除 03:共 クラージュは森の あっちこっちから武器になりそうなものをかき集めた。 「腹減ったぁ・・・」 クマが唸る クラージュ 『うぉっ!?;クマが喋った!』 クマ 「あの、お気づかいないら食べ物を・・・」 クラージュ 『・・・・あ?、あぁ、なんかなかったかなぁ・・・』 クラージュは携帯食に自宅から持参るアワダンゴを与えた。 クマ 「うまっ!クマだけど、うまっ!ありがとう!御礼に何を!」 クラージュ 『(そうか、こいつ戦力になる!)』 クラージュは思った。 ん!クラージュ 『よし、では 一緒に我が街を蝕む鬼を征伐に共行こう!』 クマ 「アイサ!」 クマを共にしたクラージュは森を進む、 すると ゴリラが落ちてくる。 ゴリ 「だめだ、死にそうだ・・・」 クラージュ 『おい、ゴリラ!アワダンゴやるから 鬼征伐に行かないか?』 ゴリラ 「おぉ・・・聞いてもないのに・・・いただく」 ゴリラは アワダンゴを食うと あっさり 共 また歩いてく、 する上から鳥が落ち、 タカ 「う〜ん、死にそうだ・・・」 タカは飢餓だったか、 クラージュ 『アワダンゴだ、食え!』 タカ 「マジッすか!?いーんすか?じゃ、」 タカは喜んで食う クラージュ 『食べたら共 鬼を征伐に行くんだぞ』 こうしてクラージュはクマ、ゴリ、タカな三頭の共を引き連れ あの鬼が蝕む酒場のある街へ向かうが、 クラージュ 『おまえら、敵は強いかも知れん、この森で修行しよう』 森を軸に修行することになった。 04:熱戦!征伐に!街酒焼 魔術師んと共に森2年間山篭る、 道中、同志に共を率いることになクラージュだ 彼らにイヌ、サル、キジのコードネームを与え、自らは桃太郎と名乗る そして。 クラージュ 『帰ってきた、いや、もう さよならかな?』 クマ 「いよいよですな」 クラージュ 『諸君、あの街こそ我々から平和と安寧を奪い去ったチンパンジーが侵食する街である! 我々の手で破壊し尽くし あの頃の平和を取り戻さらねばならん!突撃!』 共「おぉーっ!!」 タカがガソリンの入ったシャワを振りまく 続いてクラージュら、火のついた弓を放ち 街に着弾ら、ガソリン入る火炎瓶ガソリン雨、が そして燃えやすい紙、火を放った。 街、火の海に侵食されていく、 あの酒場にも バーテンA 「外が騒がしいな、ちょっと見てきてくれ」 バニーA 「はーい」 バニーが扉を開けると バニーA 「あっ」 ドォンッ ドサッ バニーは 血を吹きながら その場に倒れた そして動かぬ肉となったのだあ! 客 「な、なんだおま・・・;」 ドォンッ 客 「ぐぉぇっ!;」 かつてクラージュをクビにしろと言ったブタオヤジ、 チンパンジーアルチュンヤロだ バーテンA 「あいつは・・・・」 バーテンB 「火事だー!;」 バーテンA 「何⁉︎何してる!早く消せ!;」 いくら水をと炎ぬ勢いん強すぎ バーテンA 「早く逃げよう!;」 バーテンB 「ダメだ!裏にも火が!;」 クラージュ 『ふ、逃げても無駄だあ。 この建物の周りは火海なんだからな。』 バーテンA 「サ、サクラ、てめぇ・・・」 クラージュ 『俺はサクラじゃない、クラージュだ この悪の病巣を破壊し尽くす!』 バーテンA 「は、クラージュ?なんだその名?」 クラージュ 『まずは オマエから血祭にあげてやる』 クラージュは 散々罵ったゴミバニーを破壊することに決めた。 そして 目当てだったかな、見捨てネズミに噛まれたバニーに向く 傷だバニー クラージュ 『てめぇの行いは あきらかに俺に対する侮辱であり信義への裏切り行為である これは断じて許すことはできぬ! ただいまより てめぇは死をもち償うのだ!』 バニーB 「や、やだ、来ないで・・・;」 バシュッ バニーB 「ぎゃあぁぁっ!;」 クラージュはバニーBを斬り裂いた、縦に。斜め。 「ぐぇああっ!;」 「ぎぇあああっ!;」 「ぎゃっ!;」 他のバニーどもは 頭を破壊され、縦に真っ二つ切り裂かれ、串焼きにされ、バニー全滅だあ! クラージュ 『ふ、クズは所詮、クズなのだ』 バーテンB 「こ、この悪魔め!」 クラージュ 『悪魔・・・? いや、違う、俺はクラージュだ 刃向かうキチガイという ゴミは処理しなければな!!』 ドホォッ 「ぐぉっ!;」 バーテンBを撃ち殺し物言わぬゴミと化した。 バーテンA 「こ、こんなことしてタダで済むと・・・;」 クラージュ 『思ってるのかってか?思ってるよ!』 バーテンA 「え、衛兵呼ぶぞ!;」 クラージュ 『はは、こんな山奥に衛兵が来ると思っているのか? ましてやキサマラのようなクズに衛兵が味方するとは とてもとても。 』 バーテンA 「・・・・ふ、この炎の中、お前だって逃げ場ないだろ・・・」 クラージュ 『いや、俺は大丈夫だ』 バーテンA 「!」 クラージュ 『それに恐い鬼さんが家に来ると言ったけどさ、 キサマを殺せば来るわけないんだし、 仮に来たとしても この球でハチノスに尽くすだけだぁ!』 バーテンA「くそっ!;」 クラージュ 『オマエラのようなクズどもが死ぬ意思を見せなければ 俺は この街を破壊し尽くすだけだぁ!』 バーテンA 「こ、このやろ・・・;」 クラージュ 『早よ死なんか!』 バッーン・・・・ バーテンA 「グハァッ‼︎;」 ドカッ 銃弾はバーテンを貫き、バーテンは 物言わぬゴミクズとなった。 クラージュ 『雑魚のクズが どれだけ居ようと この俺を超えることは出来ぬ!』 クラージュは ワープした。 炎、街を包み込み、やがて鎮火すると黒い野原な廃村同然になったのだ。 その街だったところな崖、クラージュら クラージュ 『これがキチガイの最期か・・・』 クラージュは記憶の書を開いた データをセーブしますか? はい お疲れ様です。 行ってらっしゃいませ。 キジ 「ドンよ、これから どうするん?」 クラージュ 『そうだなぁ!キチガイは未だ生まれる、そんなキチガイチンパンジー破壊し尽くさなね、キチガイを1匹でも多く駆逐してやらねばああ!』 クラージュのキチガイバスターは続く 怨みに殺したい〜want to kill grudge・Prince編 完 参考 サクラ改めクラージュは焼き討ちのため旅立つことにした。 まず森へ行き火薬や着火剤ぬう色々 宝箱か商人、地端らああ拾い 装備は火器、刀、火炎放射器 焼き討ちあ装備した。 完装備したクラージュは怨みしかない酒場の裏に火を放ち入店、 中にいたバニーを射殺、次に着火剤をバラマキ退路となる出入り口に着火、にあ放火した。 一気に豪燃え盛る酒場は炎に包まれ上部には煙が立ち込める。 逃げ惑うキチガイどもを次々射殺し、たとえ便所に逃げ込んでも息を止めてやる!こんな山奥に法兵がくるわけないだろう。それにオマエさえ死ねば面倒な連中は来ない!残ったクソバーテンオーナーさえ射殺し完遂。 自身は魔術脱出。炎が窓を破くビルを呑み込む。ついでに街も放火しまくった。 村家々は全て焼け 村は 陥落ん街全焼、中から死骸がゴロゴロ。 晴れて怨みを晴らしたクラージュは 清々しいもん焼け廃村な村から離れ旅続ける。終。 おわる。 Prince Project by RPGtkool4 2000 Enterbrain 2002 Corotunomax 悪影響なんて身の程知らずが言うことだ!! 「子供達に悪影響にな・・・・」 『悪影響は キサマラだ』 ドォン 「うっ!;」 『皆殺しや!』 ドォンドォンドォンドォンドォンドォンドォンドォンドォン「「ぎゃああああーっ!!」」 こうしてキチガイを惨殺!悪の芽は摘んだ! そう言う問題だよ! 「ちょっと!あたし下着一緒に洗わないでよ!」 『たく、どうせ除菌するんだからいいだろ・・・』 「そう言う問題じゃないよ!あーあ、新しいの買わないと!」 ドォン ← 銃音 「ぐぉっ!;」 ピスト打ち込む 倒れ 『ぬあ!そう言う問題なんじゃあ!』 ドォン 「ぐぅっ!;」 ピスト打ち込む 『こんなことはな!物理合理に どうにでもなるんだよ!分かったか!』 「うぅ・・・;」血まみれん。 『返事は それかなぁ? 人に散々イヤミ言いやがるとは とんでもぬやつ! まだ分からんなら・・・・』 ドォン ドォン ドォン ドォン 無言 『ぐぐぐ、聞いてないな、私の言うことを聞いてないな! 死に逃げるなんとんでもないことだあ!』 ドォン ドォン ドォン ドォン 『ダメだ コイツは!大変な失敗作だ!またゴミが増えちまったよ!』 ゴミ収カレンダに明日は 死骸ゴミの日 時立つ 「ただい・・・えっ?」 『あんなの産み出すとは キサマは然る失敗作!あとは 失敗作を破壊し尽くすだけだぁ!』 ドォン 『あーあ、まーたゴミ増えちゃったよ、ゴミ袋1袋じゃあらせん。』 「う・・・・あ・・・・あ・・・・」 『おいおいおいおい、まだ。しぶときやつだ!』 ドォンドォンドォンドォンドォンドォンドォン 短編 騒音害虫駆除伝 あるところに、そらそら騒ぐキチガイがおった。 キチガイは どれだけ 説教しても 「わかってますよぉ」 などと分かったようぬ口調 だが、実際、全く分かっておらず、 数分経ち、 「わーわーわーわー!」 こいつには 最初から黙るという概念はないようだ。 仕方がない・・・ ならば、どうするか? 「わーわーわー!わー・・・」 ドゴッ!「わー・・・わぐぉ!?;」 ゴトッ キチガイは 棒打のめされ倒れた。 『騒音なり!破壊し尽くす!』 処刑人の片手は血まみれバッドな 騒ぐキチガイは物言わぬゴミクズとなった。 物言わぬゴミクズは 裏庭でぶつ切りにされ、 ドラム缶に入れられ、ガソリンが注ぎ込まれ、 火を放ったら 暴勢いに燃え盛った。 燃え尽きた中身は黒い塊となって、 もはや それがなんかか分からぬほどだった。 キチガイバスターは 今日もキチガイ駆除だ!
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/pages/16.html
プレーヤーと外部環境(モンスターや環境)が対立することを意味します。 外部環境との対立であるだけに一緒にゲームを進行する方々との協力が重要なモードです。 メインミッションは、ハウンズのメインストーリーをカバーするミッションです。 ストーリー展開に応じて実行するミッションが異なります。キルポイント -可能な限り早い時間内に一定数のウィッククを射殺するミッション突破 -定められた時間内に一定の場所に到達するミッション実行 -ウィックク殺すと与えられる指令を実行するミッションの保護 -特定の構造物がウィッククが原因で破壊されないように保護するミッション殲滅 -限られた時間内にすべてのウィッククを射殺するミッション救出 -ウィッククに包囲されたり、攻撃され孤立した味方を救出するミッションの追求 -実験体が脱出して目標地点に到達する前に射殺するミッション
https://w.atwiki.jp/zero0901/pages/232.html
21 01 (GM) それじゃあ、今回はコロネ一人だけなので 21 01 (GM) 自己紹介なしで始めましょう 21 01 (GM) よろしくお願いします 21 01 (コロネ) よろしくお願いします 21 01 (コロネ) ソロプレイなんて初めてだ… 21 01 (GM) 21 01 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) リーファの細腕繁盛記?―害虫駆除― 21 02 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) ★お昼時。店の前 21 02 (GM) 21 02 (GM) 21 02 (GM) コロネがお出かけから戻って来ると 21 02 (GM) 店の前で号泣しながら転がっているリーファを発見します(笑) 21 03 (GM) リーファ「あううう……」 21 03 (GM) 21 03 (コロネ) なんかデジャヴ…というかいつもの光景? 21 03 (GM) 割といつもの光景かも(笑) 21 03 (コロネ) 「今度はどうしたんですか…」慣れてきた>リーファ 21 04 (GM) リーファ「手が、手が……!」 21 04 (コロネ) 「怪我したんですか!?」ちょっと慌てて 21 04 (GM) 手がぷっくりと虫に刺されて腫れあがっていますね 21 04 (コロネ) それは…かなり痛そうなレベルですか?>GM 21 05 (GM) それなりに痛いですねー。蜂とかに刺された感じ 21 05 (GM) リーファ「出たんです……Bが! Bです!!」 21 05 (コロネ) しまったな…今回レンジャー取って無い 21 05 (コロネ) B…蜂? 21 06 (コロネ) スズメバチレベルじゃないですよね?>GM 21 06 (GM) さぁ? 21 06 (コロネ) いや、腫れの具合 21 07 (GM) 普通の虫刺されですね 21 07 (GM) 一般人にとっては痛いです 21 07 (コロネ) とはいえ、痛いものは痛いか 21 08 (コロネ) 「とりあえず、早く井戸水で冷やして…蜂はまだいますか?」周囲を警戒します 21 08 (GM) リーファ「4階の部屋の軒先に巣を作りやがったのですよ!」 21 08 (コロネ) この宿4階建てなのか 21 09 (GM) ルキスラ施設案内見てね(笑)<店について 21 09 (コロネ) ここから見えますか?>GM 21 09 (GM) 遠目には見えます 21 09 (コロネ) 「あれか…」 21 09 (GM) 10m近く上なんでね 21 09 (GM) リーファ「うぅぅ、こんな時に限ってランディさんもフィリアもいない……」 21 09 (コロネ) 「危ないなあ…」 21 10 (GM) いつものようにランディさんは依頼集め、フィリアは食材の買い出しです(笑) 21 10 (コロネ) いつもの(笑) 21 11 (コロネ) 一般人はこういう時普通どうするものなんですかね?>GM 21 11 (GM) 普通は巣ごと除去ですね 21 11 (GM) ちなみに魔物知識どうぞ、目標値は5にしておこう 21 12 (コロネ) 2d+4 まもち 21 12 (GM) コロネ -> 2d+4 = [4,4]+4 = 12 21 12 (コロネ) 今回はセージ取ったのだ! 21 12 (GM) 下からぱっと見はザルツミツバチの巣ですね 21 12 (コロネ) え 21 12 (コロネ) ミツバチとかじゃなくて? 21 13 (GM) はい 21 13 (GM) ザルツ地方固有のミツバチで、スズメバチのような毒針持ちの蜂 21 13 (GM) 刺されると結構痛いです 21 13 (コロネ) ちょ…!リーファさん大丈夫なの!? 21 13 (GM) 幸い一ヶ所しか刺されていないようです 21 14 (GM) リーファ「あぐぅ……こ、これは私では対処できません……」 21 14 (コロネ) 「なんかザルツミツバチの巣に見えるんですけど…。リーファさん、それ、滅茶苦茶痛くないですか?(汗)」 21 14 (GM) リーファ「痛いですぅ」ボロ泣きしてますよ(笑) 21 15 (GM) リーファ「おばあちゃんから聞いた退治方法を試そうとしたんですけどダメでした……」手には布袋とナイフが 21 15 (コロネ) スズメバチって刺されたら凄い腫れあがるんだけど…リーファさん毒耐性でも持ってるんだろうか… 21 15 (GM) 腫れあがってますって(笑) 21 16 (GM) リーファの話だと、巣と建物のつなぎ目をナイフで切り落として袋に入れれば駆除できるらしい 21 17 (GM) でも、うっかりくしゃみをしてしまい蜂が出てきたらしいよ(笑) 21 17 (コロネ) なんて古典的な… 21 18 (GM) リーファ「うぅぅ、コロネさん~」泣きながら袋とナイフを渡す「神殿に行ってきます……」 21 18 (コロネ) 「とにかく、ここは僕に任せて、早く治療してください」 21 19 (GM) リーファは神殿で治療を受けるらしい。とぼとぼと歩いて行く「お願いしますぅ」 21 19 (コロネ) 任された 21 19 (コロネ) 「さて…」 21 19 (GM) さぁ、2d6を振ってください。低いとまずい 21 19 (コロネ) 2d 21 19 (GM) コロネ -> 2d = [1,5] = 6 21 19 (コロネ) ちょい低い? 21 20 (GM) よかった! あの巣の場所はコロネの部屋じゃない!! 21 20 (コロネ) よかったよかった…いや、よくはない! 21 20 (コロネ) 誰かの部屋には違いないんだから! 21 20 (GM) という訳で、4階なので巣に行くには普通に階段上がっていくしかないです 21 21 (GM) 部屋の中から作業するしか 21 21 (コロネ) 部屋の窓から届きそうな位置にあるんですか?>GM 21 21 (GM) 窓から少し身を乗り出さないとダメですね 21 21 (コロネ) 微妙な位置か 21 21 (GM) バランス感覚が必要になりそうです 21 22 (GM) 移動しますか?>コロネ 21 22 (コロネ) 「このままだと危ないよね…やるか」 21 22 (コロネ) 移動します>GM 21 22 (GM) はーい 21 22 (GM) 21 22 (GM) 21 22 (GM) 21 22 (GM) 21 22 (GM) 21 22 (GM) 21 22 (GM) 21 22 (GM) 21 22 (GM) ★4階の部屋(空室) 21 22 (GM) 21 22 (GM) 21 22 (GM) 運の良い事に空室でした 21 22 (GM) 21 23 (コロネ) おお、それは本当によかった 21 23 (GM) 窓の軒先に見事な蜂の巣がぶらさがっていて 21 23 (コロネ) うわあ… 21 23 (GM) ザルツミツバチが一匹巣の周りをまわっています 21 23 (コロネ) 空き室だから巣が完成されるまで気付かなかったのか 21 24 (GM) 蜂さん「ブーン……」 21 24 (コロネ) 「……」ポンチョのフードをかぶる 21 24 (コロネ) 防護服が欲しいところだけど、これが精一杯だ 21 25 (コロネ) 作業をするにしても、安全は可能な限り確保しないと 21 26 (GM) さぁ、コロネvs蜂さんたちの巣。対決スタートです 21 26 (コロネ) 作業の前にロープを自分の腰と、部屋のドアノブに括りつけます>GM 21 26 (GM) はいはい 21 26 (コロネ) それともドアノブ以外に、手頃な結びつけ先ってありますか? 21 26 (GM) 柱がありますよ 21 27 (コロネ) じゃあ、そっちに。ドアノブだと下手したら折れるかもしれない 21 27 (GM) ドアノブだと余りの体重がかかるとボロって行っちゃう(笑) 21 27 (GM) OK。柱なら問題ない 21 27 (コロネ) 体重は軽い方だけど、命を賭けるには怖いな 21 28 (GM) さあ、準備はできました! 21 28 (コロネ) 「……よし」覚悟を決めた 21 28 (GM) まず、蜂の巣の周りにいる蜂を回避しながら、ザクザクとナイフで巣を切り取ります 21 28 (コロネ) 前回の下水掃除と同じの完全防備だ!(防護点0) 21 29 (コロネ) 蜂を回避…現代の業者は絶対しない動作だな 21 29 (GM) 判定としては、冒険者+敏捷(窓でのバランス判定) 21 30 (GM) 回避-2(足場が悪い為) 21 30 (GM) 冒険者+器用(ナイフで切り取る作業) 21 31 (コロネ) 練技はキャッツアイにしとけばよかったか… 21 31 (GM) r1@10+冒険者+筋力でダメージ(総量で巣が切り取れるか判定) 21 31 (GM) この繰り返しになります 21 31 (コロネ) 一応クリティカルはするんだ 21 31 (コロネ) 繰り返し…一回ではないのか 21 31 (GM) バランス判定に失敗すると、切り取り作業が-2されます 21 32 (コロネ) ロープで結んだことによってボーナスありませんか?>GM 21 32 (GM) 蜂の巣は一ヶ所ではなく幾つか建物と繋がっているのです 21 32 (GM) ありません。落ちないことが確約されただけです<ロープ 21 33 (GM) バランス判定大失敗→10m落下という最悪な展開はなくなりました(笑) 21 33 (コロネ) 死の危険だけは避けられるか 21 34 (コロネ) HP低いからなあ… 21 34 (GM) と、いう訳で。まずはバランス判定から 21 34 (コロネ) やったるか 21 34 (コロネ) 2d+5 バランス 21 34 (GM) コロネ -> 2d+5 = [2,1]+5 = 8 21 34 (コロネ) げ 21 34 (GM) ぐらぐらと安定感なし 21 34 (コロネ) 変転は…まだだ 21 34 (GM) 切り取り作業は-2されます 21 35 (GM) 続いて、近づいてきたのでザルツミツバチが攻撃してきます 21 35 (GM) 回避-2でどうぞ 21 35 (コロネ) 2d+6-2 回避 21 35 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [6,6](6ゾロ)+6-2 = 16 21 35 (コロネ) 無駄に… 21 35 (GM) 華麗に回避(笑) 21 35 (GM) 続いて切り取り判定を-2でどうぞ 21 36 (コロネ) 「……!」モンスターとは違った怖さがあるなあ… 21 36 (コロネ) 2d+6-2 切り取り 21 36 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [4,6]+6-2 = 14 21 36 (GM) おぉ、成功です! 21 36 (コロネ) 「よっ…とっ…!」 21 36 (GM) 足場は悪かったがどうにか切り取ることができます 21 36 (GM) 最後にダメージを 21 37 (コロネ) r1@10+4 ダメージ 21 37 (GM) コロネ -> Rate1@10+4 = [6,2 3]+4 = 7 21 37 (コロネ) まあまあ 21 37 (GM) 残り13点です 21 37 (GM) どうにか、一番大きなつなぎ目を切り取りました 21 37 (コロネ) 順調にやればあと二回か 21 37 (GM) 最後に一番の課題があります 21 38 (GM) 切り取った巣を袋に入れる作業です 21 38 (コロネ) 1人でやるのはキツイなあ 21 38 (GM) 失敗すると、巣が地面に落ちていきます 21 38 (コロネ) それは…自分以外が危ないことになるんじゃ…(汗) 21 38 (GM) ええ。そうなんです…… 21 39 (コロネ) その時は…ダイブしてキャッチするか… 21 39 (GM) 幸い、この窓は路地裏なので人通りはほとんどありませんが 21 39 (コロネ) 落ちて割れて激怒したザルツミツバチの群れがどうなるか…考えたくない 21 39 (GM) その辺りに落下死を免れた蜂たちが一斉にプワーンと(笑) 21 40 (GM) 幸いほとんど冬眠期間なので寝てますがね! 21 40 (コロネ) だからまだこの程度で済んでるのか 21 41 (GM) 冬で良かった良かった 21 41 (コロネ) それは本当に良かった 21 41 (コロネ) さて、続けるか 21 41 (GM) さて、2R目に突入です。どうぞー 21 41 (コロネ) 2d+5 バランス 21 41 (GM) コロネ -> 2d+5 = [4,2]+5 = 11 21 41 (GM) バランスは成功 21 41 (コロネ) 2d+6 切り取り 21 41 (GM) コロネ -> 2d+6 = [2,2]+6 = 10 21 41 (GM) 切り取りも成功 21 41 (コロネ) 危ない 21 41 (GM) 回避どうぞ 21 42 (コロネ) 2d+6-2 回避 21 42 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [4,5]+6-2 = 13 21 42 (GM) 2d 21 42 (GM) GM -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 21 42 (GM) ははは、当たらず 21 42 (コロネ) 怖いな 21 43 (GM) ザルツミツバチをどうにか交わしながら、更にナイフで巣を切り取る 21 43 (GM) ダメージどうぞ― 21 43 (コロネ) r1@10+4 ダメージ 21 43 (GM) コロネ -> Rate1@10+4 = [6,2 3]+4 = 7 21 43 (コロネ) 順調だな 21 43 (GM) 残り6点ですー 21 43 (コロネ) 「落ち着け…落ち着け…」 21 43 (GM) 最後の袋被せは、冒険者+器用で判定します。ただし、巣の切り取りより目標値は高めです 21 44 (コロネ) このために変転は取ってる! 21 44 (GM) さぁ、最後の……と、その前に 21 44 (GM) 1d 21 44 (GM) GM -> 1d = [5] = 5 21 44 (コロネ) お? 21 44 (GM) ザルツミツバチたちが危険を感知して何匹か出てきます 21 44 (コロネ) そりゃそうか 21 45 (GM) 次のラウンドは6回回避よろしく(笑) 21 45 (コロネ) 叩き落とせませんか?>GM 21 45 (GM) ラウンドを潰せば攻撃はできますが 21 45 (GM) その代わり、中からどんどん出てきますよ 21 45 (コロネ) うーん…これが群れの怖さか… 21 46 (GM) あっという間に回避不可レベルに達します 21 46 (コロネ) 範囲攻撃無いとこういう敵には弱い 21 46 (GM) 殺るなら今しかないのです!(笑) 21 46 (コロネ) やったらあ! 21 47 (コロネ) 「(バジリスクと戦った時に比べたらこれぐらい!)」 21 47 (コロネ) 2d+5 バランス 21 47 (GM) コロネ -> 2d+5 = [2,6]+5 = 13 21 47 (GM) バランスは成功、どうにか態勢を維持できる 21 47 (コロネ) 2d+6-2**6 回避 21 47 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [5,1]+6-2 = 10 21 47 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [1,2]+6-2 = 7 21 47 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [4,6]+6-2 = 14 21 47 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [5,6]+6-2 = 15 21 47 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [2,4]+6-2 = 10 21 47 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [1,2]+6-2 = 7 21 47 (コロネ) げ 21 47 (GM) 2d**6 ぶんぶんぶーん 21 47 (GM) GM -> 2d = [3,1] = 4 21 47 (GM) GM -> 2d = [5,5] = 10 21 47 (GM) GM -> 2d = [6,1] = 7 21 47 (GM) GM -> 2d = [4,1] = 5 21 47 (GM) GM -> 2d = [5,2] = 7 21 47 (GM) GM -> 2d = [3,5] = 8 21 47 (コロネ) うわあ 21 48 (コロネ) よりにもよって! 21 48 (GM) 2匹あたり 21 48 (コロネ) 一番低いとこで一番高い目出してる! 21 48 (GM) プスプスと刺される!! 21 48 (GM) 2d-5**2 21 48 (GM) GM -> 2d-5 = [4,2]-5 = 1 21 48 (GM) GM -> 2d-5 = [1,5]-5 = 1 21 48 (GM) ダメージは2点(笑) 21 48 (コロネ) 「いたたた!」 21 49 (コロネ) HP:18/20 21 49 (GM) ただし、生命判定を2回どうぞ。毒で追加ダメがあるのだ!! 21 49 (コロネ) 2d+4**2 生命 21 49 (GM) コロネ -> 2d+4 = [5,2]+4 = 11 21 49 (GM) コロネ -> 2d+4 = [2,3]+4 = 9 21 49 (GM) 一回失敗 21 50 (GM) 2d 毒追加 21 50 (GM) GM -> 2d = [1,3] = 4 21 50 (GM) 4点どぞー 21 50 (コロネ) HP 21 50 (コロネ) HP:14/20 21 50 (コロネ) 痛い痛い! 21 50 (GM) かなり痛い! これはもう何度も受けられる自信はない!1 21 50 (コロネ) 2dダメージってかなりでかいぞこれ! 21 51 (コロネ) 人が死ぬわけだ 21 51 (GM) えっと複数回刺さったから 21 51 (GM) 一匹だけなら1dにした 21 51 (GM) さぁ、次は切り取りだー 21 51 (コロネ) 2d+6 切り取り 21 51 (GM) コロネ -> 2d+6 = [1,2]+6 = 9 21 52 (GM) あ、失敗(笑) 21 52 (コロネ) ぐぬぬ… 21 52 (GM) 上手くいかなかったので、ダメージは半分でどうぞ 21 52 (GM) 端数は切り上げです 21 52 (コロネ) 変転を使ったとして…6点届くとも限らないし… 21 53 (コロネ) このままでいこう 21 53 (GM) はーい 21 53 (コロネ) r1@10+4//2 ダメージ 21 53 (GM) コロネ -> Rate1@10+4//2 = [4,1 0]+4//2 = 2 21 53 (GM) 2点ダメージ 21 53 (コロネ) 変転使わなくてよかった 21 53 (GM) 残り4点 21 54 (GM) 1d 21 54 (GM) GM -> 1d = [1] = 1 21 54 (GM) 良かったね!1匹増えただけ!! 21 54 (コロネ) 良かった良かった!たった7匹だ! 21 54 (GM) 次回は7匹が攻撃するよ!! 21 54 (コロネ) やったらあ!!! 21 54 (コロネ) 2d+5 バランス 21 54 (GM) コロネ -> 2d+5 = [6,5]+5 = 16 21 54 (GM) バランス成功! 21 54 (コロネ) 2d+6-2 回避 21 54 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [1,5]+6-2 = 10 21 55 (GM) あと6回 21 55 (コロネ) 2d+6-2**6 回避 21 55 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [5,1]+6-2 = 10 21 55 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [1,4]+6-2 = 9 21 55 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [1,3]+6-2 = 8 21 55 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [1,1](1ゾロ)+6-2 = 6 21 55 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [6,5]+6-2 = 15 21 55 (GM) コロネ -> 2d+6-2 = [1,5]+6-2 = 10 21 55 (コロネ) 変転はしない! 21 55 (GM) 2d**7 21 55 (GM) GM -> 2d = [6,4] = 10 21 55 (GM) GM -> 2d = [4,5] = 9 21 55 (GM) GM -> 2d = [1,1](1ゾロ) = 2 21 55 (GM) GM -> 2d = [3,5] = 8 21 55 (GM) GM -> 2d = [2,6] = 8 21 55 (GM) GM -> 2d = [2,6] = 8 21 55 (GM) GM -> 2d = [6,3] = 9 21 55 (GM) 一匹だけ命中 21 55 (GM) 2d-5 21 55 (GM) GM -> 2d-5 = [6,3]-5 = 4 21 55 (コロネ) よし! 21 55 (GM) ダメ4点 21 55 (コロネ) 高い! 21 56 (GM) そして生命判定どうぞー 21 56 (コロネ) HP:10/20 21 56 (コロネ) 2d+4 生命 21 56 (GM) コロネ -> 2d+4 = [4,4]+4 = 12 21 56 (GM) 成功、歯を食いしばって耐えた!! 21 56 (GM) 切り取りー 21 56 (コロネ) 蜂に殺されるとか冒険者としては笑いものだぞこれ… 21 56 (コロネ) 2d+6 切り取り 21 56 (GM) コロネ -> 2d+6 = [5,6]+6 = 17 21 57 (コロネ) よし! 21 57 (GM) 成功です 21 57 (GM) 次は、ダメージ 21 57 (コロネ) r1@10+4 ダメージ 21 57 (GM) コロネ -> Rate1@10+4 = [5,2 2]+4 = 6 21 57 (コロネ) よっしゃ! 21 57 (GM) ついに全部切り取りが完了 21 57 (GM) 最後、袋でキャッチ!! 21 57 (コロネ) 変転は残してる! 21 58 (GM) 冒険者器用でどうぞ、目標は12ですー 21 58 (コロネ) 2d+6 袋でキャッチ! 21 58 (GM) コロネ -> 2d+6 = [5,3]+6 = 14 21 58 (GM) これも成功!! 21 58 (コロネ) よし! 21 58 (コロネ) 「よし!」 21 58 (GM) 袋に巣を全部包み込みます!! 21 59 (GM) 駆除完了です 21 59 (コロネ) 脱出だ! 21 59 (コロネ) 袋を抱えて部屋から飛び出ます 21 59 (GM) あ、柱にロープ括り付けてた 21 59 (GM) 一緒に蜂たちが追いかけてきます! 21 59 (コロネ) ロープをナイフで切ります! 21 59 (GM) じゃあ、ラスト一回だけ回避よろしく!! 今度はペナなしです 22 00 (コロネ) 回数は? 22 00 (GM) 2d**7 ぶんぶーん 22 00 (GM) GM -> 2d = [2,5] = 7 22 00 (GM) GM -> 2d = [2,1] = 3 22 00 (GM) GM -> 2d = [2,6] = 8 22 00 (GM) GM -> 2d = [4,5] = 9 22 00 (GM) GM -> 2d = [5,1] = 6 22 00 (GM) GM -> 2d = [1,3] = 4 22 00 (GM) GM -> 2d = [6,4] = 10 22 00 (コロネ) 2d+6**7 回避 22 00 (GM) コロネ -> 2d+6 = [1,4]+6 = 11 22 00 (GM) コロネ -> 2d+6 = [6,2]+6 = 14 22 00 (GM) コロネ -> 2d+6 = [5,4]+6 = 15 22 00 (GM) コロネ -> 2d+6 = [2,5]+6 = 13 22 00 (GM) コロネ -> 2d+6 = [2,5]+6 = 13 22 00 (GM) コロネ -> 2d+6 = [2,2]+6 = 10 22 00 (GM) コロネ -> 2d+6 = [6,3]+6 = 15 22 00 (コロネ) ハンデが無ければこれくらい! 22 00 (GM) もちろん全部追いかけてきますが、見事に全回避 22 01 (GM) 急いで一階まで駆け降りると 22 01 (コロネ) ドアを閉めます! 22 01 (GM) はーい 22 01 (GM) えらいえらい、ドア閉めたから蜂は閉じ込められた 22 01 (コロネ) 「…ふう」 22 01 (GM) 袋を手に一階まで降りると、ランディが戻ってきてるね 22 02 (コロネ) 「バジリスク並みに手強かった…」 22 02 (コロネ) 「…おかえりなさい」 22 02 (GM) ランディ「おぉ、コロネ……ってうわああああ!」フィリア「きゃああああああ!!」二人がコロネを見て驚愕の表情 22 03 (コロネ) 「すいません、ザルツミツバチ巣の駆除をしてたんです」笑って 22 03 (GM) 顔面ボコボコに腫れてるコロネを見て、慌ててランディがヒーリングポーションをかけてくれます(笑) 22 04 (GM) フィリア「お父さん、虫よけ!」 22 04 (コロネ) 「…っつ…ありがとうございます」 22 04 (GM) ランディはわたわたと戸棚から虫よけを袋にふりかけ 22 05 (GM) ランディ「……これで、もう大丈夫だ」ふーっと一息 22 05 (コロネ) 「あはは…お騒がせしました」 22 05 (GM) フィリア「リーファさん、いなかったけど。もしかして……」 22 05 (コロネ) 「はい、手を刺されて神殿に治療に行ってます」 22 06 (GM) ランディ「まさか店に蜂が巣を作ってたとはなぁ……」殺虫剤で蜂を殺した後、袋の中を確認して「かなりいい状態だな。こりゃ良い蜜が取れそうだ」 22 08 (コロネ) ラクシアはミツバチもおっかないなあ 22 08 (コロネ) それだけの戦闘力が無いと生きていけないということか 22 09 (コロネ) 「それは…痛い思いした甲斐がありましたね」苦笑 22 09 (GM) フィリア「ならこれで、ハニートースト作るけど。食べる?」 22 09 (コロネ) 「食べます!」甘い物大好き 22 10 (コロネ) 辛い物は苦手 22 10 (GM) ランディ「お昼まだだろう? これは店から奢るよ」 22 10 (コロネ) 「ありがとうございます!」 22 11 (GM) という訳で、しばらくすると。とろーりと蜜がかかったあまあまトーストがコロネに振舞われます 22 11 (コロネ) あまーい! 22 11 (コロネ) 「…♪」至福の表情 22 11 (コロネ) 「これが勝利の味か…」 22 11 (GM) リーファ「うぅ、大変な目にあいました……って、コロネさん!!」ハニートーストをほおばっているのを目撃(笑) 22 12 (コロネ) 「あ、おかえりなさい。駆除は終わりましたよ」 22 12 (GM) ランディ「おかえり、コロネから聞いたよ。大変だったねぇ」 22 12 (GM) フィリア「コロネさんが取ってくれた巣から蜜補充しておいたよー。リーファさんもお昼どう?」 22 13 (GM) リーファ「食べます!!」キリッ 22 13 (GM) リーファ「コロネさんありがとうね」 22 14 (コロネ) 「いえいえ、所属する冒険者として当然のことですよ」得意気 22 14 (GM) ハニートーストであっさり機嫌が直るリーファ 22 14 (GM) 22 14 (GM) 22 14 (GM) 22 14 (GM) 22 14 (GM) ここは、店の4階。 22 14 (GM) 413号室と書かれた個室 22 15 (GM) この部屋のドアは締め切られている…… 22 15 (GM) 22 15 (GM) ……ブーン 22 15 (GM) 22 15 (GM) 22 15 (GM) 22 15 (GM) 22 15 (GM) 22 15 (GM) 22 15 (GM) 22 15 (GM) 22 15 (GM) 以上 22 15 (コロネ) 早く残りを駆除しないと! 22 15 (GM) セッション終了です(笑) 22 15 (GM) ソロだと早いね 22 15 (GM) お疲れ様でした 22 15 (コロネ) 一時間か 22 15 (コロネ) お疲れ様でした 22 16 (コロネ) これ、複数だともっと凄い巣になってたんですかね? 22 16 (GM) はい 22 16 (GM) もうちょいパニックになる感じでした 22 16 (コロネ) しかし、一人だと失敗を他の人にフォローしてもらえないから怖いなあ 22 16 (GM) リザルトですが名誉点は3点進呈です 22 17 (GM) プレイ時間で単純に名誉点渡してるから、基本一律です 22 17 (コロネ) はい 22 18 (GM) えっと、リーファシリーズ。コロネこれで3回目? 22 18 (コロネ) はい 22 18 (コロネ) 荷物運びと下水掃除、そして今回 22 18 (GM) じゃあと1回参加すると、顔見知りから友人にランクアップしますよ 22 18 (GM) 5/20/50なので 22 19 (コロネ) 名誉点も増えるか 22 19 (GM) 15点追加されますね<顔見知り→友人 22 19 (GM) コネ固定なので、未使用は変わりませんが 22 19 (コロネ) これなら100点も近いかな…遠いか 22 20 (GM) まぁ、微々たるもんですからね。日常突発は3~7点だし 22 20 (コロネ) やってることが冒険者としては凄い地味だもんなあ 22 20 (GM) えぇ(笑) 22 20 (GM) 日常ですから 22 20 (コロネ) いや、今回は一番派手だったかな?結構死にかけた(笑) 22 20 (GM) ソロだったからね 22 20 (コロネ) HP低いし、防護点0だもんなあ 22 21 (コロネ) ポイントガードだと、蜂にも殺されかけるのか 22 21 (GM) 気を付けてね 22 21 (コロネ) そこはキャラ作成時から覚悟の上 22 22 (GM) とまぁ、こんな感じで 22 22 (コロネ) 蜂と戦うのは想定してなかったけど(笑) 22 22 (GM) サクサクっと終わってしまったなぁ。短くなって申し訳ない 22 22 (コロネ) いえいえ 22 22 (コロネ) 社交辞令抜きに楽しかったですよ 22 22 (GM) また次の機会があったらよろしくです。それならよかった 22 23 (コロネ) 何より、誰の助けも借りずにやり遂げたってのがコロネ的には凄い嬉しい 22 23 (GM) 未来の英雄の第一歩は、実は蜂退治から始まった……的な?(笑) 22 24 (コロネ) 実家にいた頃じゃ、そもそもやらせてもらえない危険な行為だし 22 24 (コロネ) 自分が成長したってのが実感できました 22 24 (コロネ) 第一歩…そう、小さな一歩だけど、これは大きな一歩だ 22 25 (コロネ) まあ、その前にバジリスク倒してるんで、順番がおかしいんだけど 22 25 (コロネ) あれは、強い仲間の助けがあってこそ、かな? 22 25 (GM) まぁ、気にしない(笑) 22 25 (コロネ) そろそろまともな冒険に出ようかな 22 26 (GM) ちょこちょこ依頼も出てきたから 22 26 (GM) 検討してみては 22 26 (GM) という訳で、ログ整理して解放処理しますね
https://w.atwiki.jp/hounds-wiki/
HOUNDS@wikiにようこそ! 無料登録はコチラから出来ます ここはDMMゲームズが提供するオンラインRPS[HOUNDS]のwikiです 当Wikiは誰でも編集可能です。常識を持ってご利用ください。 当ページはリンクフリーです 当サイトで利用しているHOUNDS.に関連する画像及びデータの著作権は、DMMゲームズに帰属します。 許可無くご利用又は転用する事は出来ませんので、予めご了承下さい。 タイトル:HOUNDS(ハウンズ) 運営:DMMゲームズ ジャンル:RPS テスト開始:2014年2月11日 公式サイト:http //hounds.dmm.com/ 4game:http //www.4gamer.net/games/131/G013132/ ▼兵科 ・突撃兵科 ・特殊兵科 ・偵察兵科 ・援護兵科▼スキル ・共有スキル ・シールドピストル ・ショットガン ・SMG ・アサルトライフル ・ガトリングガン ・スナイパーライフル ・グレネードランチャー▼武器▼防具▼アクセサリ▼アイテム▼強化▼生産 ・合成法▼他利用施設▼ステータス▼クラン▼業績/称号▼ログインボーナス▼PVP ______________ ▼COOP ▽ メイン任務 ▽Chapter1[攻撃] ・1-1 「偵察」 ・1-2 「救出」 ・1-3 「近道」 ・1-4 「侵入」 ・1-5 「ダーク ゴースト」 ▽Chapter2[北上計画] ・2-1 「バンコク駅の奪還」 ・2-2 「害虫撲滅作戦」 ・2-3 「見知らぬ訪問者」 ・2-4 「知りたいこと」 ・2-5 「巨大な追跡者」 ▽Chapter3[奪還作戦] ・3-1 「秘密の破片」 ・3-2 「進撃ルートの確保」 ・3-3 「バチルス要塞」 ・マップ攻略 ▽ 特殊任務 ▼クエスト ・クエスト攻略▼モンスター ______________ ▼COOP ▽ サブ任務 ▽Chapter1 ・キルポイント:市街地 ・突破:下水処理場 ・遂行:レーダー基地 ・保護:国道12号線 ・殲滅:ビルの屋上 ・救出:オフィス ・追撃:生態研究所 ・殲滅:第3区域 ・突破:禁止区域 ▽Chapter2 ・キルポイント:夜の市街地 ・追撃:線路 ・殲滅:物流倉庫 ・遂行:浄水センター ・追撃:3番トンネル ・救出:敵陣 ・キルポイント:感染したリ ・保護:補給基地 ・遂行:水源 ▽Chapter3 ・キルポイント:研究団地 ・突破:海洋油田 ・遂行:前哨基地 ・保護:繁華街 ・殲滅:寺院 ・救出:高層ビル ______________
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1441.html
クラン設定 グレード3ノーマルユニット気高き銀狼 ジルヴァ 白銀の盗賊王 ジルヴァ 奇想天外なシャルウィ・ダンス 妖巫女(あやかしみこ) タマモ 幸運の略奪者 ブラックキティ 存在の略奪者 パーソナルイーター 遊撃隊長 カレン 救済の騎士 ジャンヌ ドラゴニック・リベリオン 無謀特攻の尖兵隊 グレード2ノーマルユニット超次元ロボ ガンスボット バトルシスター らすく ソニック・チャージャー 猟犬の長 ジルヴァ セービングスティール・エンジェル 銀狼の懐刀 バトルマニア ぶろう アサルトレイダー バトルマニア すてぃんぐ 銀狼の親衛隊 無謀突撃の強襲兵 グレード1ノーマルユニットバトルマニア てぃあー ハウンズ義賊団 ジルヴァ 技術盗用のマッドドクター 超次元ロボ ガラボット 銀狼の露払い バトルマニア てくたー ハイドッグ奇襲部隊 猟犬の頭脳 ドロイト 九尾の従者 マーメイドアイドル アラルー グレード0ノーマルユニット悪政への反逆者 ジルヴァ 狼の牙 ファング バトルマニア すないぷ 若き狼 カパー トリガーユニットバトルマニア らすと ライザー・ボーテックス マーメイドアイドル チュクチー 腕利きの鑑定じいさん 目覚めのドラ エコー 鉄壁の殿兵(しんがりへい) ヘルスキーパー せらぴぃ アンケート コメント欄 クラン設定 惑星クレイを股に掛ける巨大な盗賊団。各大陸に拠点が存在するとされ、厳密には国家に所属しないクランである。 強者から奪い、弱者に施す義賊であり、ズー出身のヒューマン、ワービーストの他、共感を示した様々な種族によって構成される。 その規模は最早一国の軍隊レベルであり、戦場で遭遇した他勢力からは「人災」と恐れられているほど。 集団で襲い掛かり、すべてを略奪するその姿は正に“荒々しき猟犬”(ワイルドハウンド)である。 クラン特性は自由と略奪。 グレードを無視したライドやバトル中のコール、相手のアドバンテージの消失・奪取など、枠に囚われない動きで相手を翻弄する。 グレード3 ノーマルユニット 気高き銀狼 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「猟犬の長 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー:真の漢は黙して語らず。その背中に惹かれ、多くの者が集う。 白銀の盗賊王 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 永【V】:あなたのソウルに「気高き銀狼 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 起【V】[LB5]:[CB3,あなたの手札から「白銀の盗賊王 ジルヴァ」を1枚選び、捨てる]リアガードをすべてバインドする。バインドしたら、あなたはこのユニットの効果でバインドしたユニットを5枚まで選び、別々のRにコールする。 そのターン中、この効果でコールされたユニットのクラン表記はすべて《ワイルドハウンズ》として扱う。 そのターンのエンドフェイズ開始時、リアガードをすべてバインドする。バインドしたら、すべてのプレイヤーはこのユニットの効果でバインドした自分のユニットをすべて、別々のRにコールする。 フレーバー:盗賊の王は、ヒトの心さえも奪い去る。 奇想天外なシャルウィ・ダンス ワイルドハウンズ-デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:このユニットは通常のドライブチェックの後、1回だけ続けてドライブチェックを行ってよい。そのドライブチェックでは、トリガーユニットは発動せず、出たカードは手札に加えず山札の下に置く。 フレーバー:そのすべてが理解不能。気が付くと奴の掌で踊っているんだ。 妖巫女(あやかしみこ) タマモ ワイルドハウンズ-ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】[LB4]:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自:[CB3]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚まで見て、グレード2以下の《ワイルドハウンズ》を2枚まで探し、別々のRにコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:ふむ、これでなかなか、盗人稼業というのも面白いものじゃの。 幸運の略奪者 ブラックキティ ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB2,あなたの手札からトリガーユニットを1枚選び、捨てる]相手のドライブチェックでトリガーユニットが出た時、コストを払ってよい。払ったら、コストとして捨てたユニットと相手のトリガーユニットが同じ種類なら、そのターン中、その相手のトリガーユニットの効果は失われる。 フレーバー:あんたの運、全部あちしが頂くにゃん♪ 存在の略奪者 パーソナルイーター ワイルドハウンズ-エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[SB2]メインフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットを1枚選ぶ。そのターン中、このユニットのパワーはそのユニットの元々の数値と同じになり、同じ効果を得る。 この効果で得た効果のクラン表記はすべて《ワイルドハウンズ》として扱う。 フレーバー:彼はヒトそのものを奪い取る。 遊撃隊長 カレン ワイルドハウンズ-バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自:あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールしてよい。 このユニットがダメージチェックで登場したなら、あなたは山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:戦場に舞う美しき華。気づいた時には、手遅れだ。 救済の騎士 ジャンヌ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットが《ワイルドハウンズ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:国を追われた騎士が見たのは、真の義を為す漢の背中。 ドラゴニック・リベリオン ワイルドハウンズ-アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:自由を知らなかった軍人には、銀狼の姿は輝いて見えた。 無謀特攻の尖兵隊 ワイルドハウンズ-スケルトン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】:[CB1,手札のこのユニットを公開する]あなたのライドフェイズ開始時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットにライドする。そのターン中、あなたはノーマルライドできない。 この効果でライドしたエンドフェイズ開始時、ソウルからグレード2以下のユニットを1枚選びライドし、このユニットをドロップゾーンに置く。できないなら、このユニットは『永【V】:このユニットはグレード0として扱い、このユニットのパワー-5000。』を得る。 フレーバー:あひゃひゃははぁ! グレード2 ノーマルユニット 超次元ロボ ガンスボット ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない) 起【V/R】:[SB1]相手のダメージゾーンが2枚以上裏なら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは拘束を失う。 フレーバー:これぞ騎士の戦術と超次元技術の融合!起動せよ、ガンスボット! バトルシスター らすく ワイルドハウンズ-エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼女が暴れるのに、オラクルシンクタンクは狭すぎた。 ソニック・チャージャー ワイルドハウンズ-オーガ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ワイルドハウンズ》がこのユニットと同じ縦列にいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V/R】:[CB2]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいれば、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:ブラッドボール仕込みの殺人タックル、受けてみやがれ! 猟犬の長 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「気高き銀狼 ジルヴァ」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」があるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【V】:このユニットは通常のドライブチェックの後、1回だけ続けてドライブチェックを行ってよい。そのドライブチェックでは、トリガーユニットは発動せず、出たカードは手札に加えず山札の下に置く。』を与える。 フレーバー:彼が成した猟犬の群れは、軍隊にすら劣らない。 セービングスティール・エンジェル ワイルドハウンズ-エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットのアタックで与えたダメージは裏向きで置かれる。 フレーバー:汚いお金がこんなに沢山。すべて困ってるヒトに差し上げましょう。 銀狼の懐刀 ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ジルヴァ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:狼犬の群れは忠義を尊ぶ。 バトルマニア ぶろう ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ちぃっとばかしの危険(スリル)があった方が、エモノのありがたみも増すってモンよ。 アサルトレイダー ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールしてよい。 このユニットがダメージチェックで登場したなら、あなたは山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:突然の襲撃。奴らは虚空から現れる。 バトルマニア すてぃんぐ ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがアタックした時、、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいて、相手のダメージゾーンが3枚以上裏なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:そこだっ!やぁ! 銀狼の親衛隊 ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:総員!ジルヴァ様の障害となる者すべてを排除せよ! 無謀突撃の強襲兵 ワイルドハウンズ-ドラゴンマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【手札】:[CB1,手札のこのユニットを公開する]あなたのライドフェイズ開始時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットにライドする。そのターン中、あなたはノーマルライドできない。 この効果でライドしたエンドフェイズ開始時、ソウルからグレード1以下のユニットを1枚選びライドし、このユニットをドロップゾーンに置く。できないなら、このユニットは『永【V】:このユニットはグレード0として扱い、このユニットのパワー-5000。』を得る。 フレーバー:ここでやらなきゃ、漢がすたるぜ! グレード1 ノーマルユニット バトルマニア てぃあー ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:善良な民から搾取する悪党め・・・覚悟! ハウンズ義賊団 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「悪政への反逆者 ジルヴァ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:「猟犬の長 ジルヴァ」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「悪政への反逆者 ジルヴァ」があるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【V】:このユニットは通常のドライブチェックの後、1回だけ続けてドライブチェックを行ってよい。そのドライブチェックでは、トリガーユニットは発動せず、出たカードは手札に加えず山札の下に置く。』を与える。 フレーバー:彼の為した“正義”は、多くの者を惹き寄せた。 技術盗用のマッドドクター ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[このユニットをレストする]あなたのカード名に「超次元ロボ」か「ライザー」を含む、このユニットと同じ縦列の《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、そのターン中、『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。 そうしたら、そのターン中、あなたはこのRにユニットをコールできない。 フレーバー:技術は学ぶものではなく、盗むものだ。 超次元ロボ ガラボット ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:博士ニハ触レサセン! 銀狼の露払い ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ジルヴァ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:こんな相手、ジルヴァさんが出るまでもないッス! バトルマニア てくたー ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《ワイルドハウンズ》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《ワイルドハウンズ》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:いい一撃だ! だがまだ本気じゃねぇよなぁ? ハイドッグ奇襲部隊 ワイルドハウンズ-ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、このユニットをRにコールしてよい。 このユニットがダメージチェックで登場したなら、あなたは山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 フレーバー:犬を使うのは騎士団だけではない。 猟犬の頭脳 ドロイト ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《ワイルドハウンズ》のヴァンガードをブーストした時、相手のダメージゾーンが3枚以上裏なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:無駄な足掻きを・・・これがチェスなら、完全にチェック・メイトだ。 九尾の従者 ワイルドハウンズ-ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1] このユニットが「妖巫女 タマモ」をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 フレーバー:主の要望に応えるのが執事の役目。・・・それがどんなに無理難題でも。 マーメイドアイドル アラルー ワイルドハウンズ-マーメイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:資金調達に陽動・扇動。彼女に任せれば万事解決だ。 グレード0 ノーマルユニット 悪政への反逆者 ジルヴァ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」がこのユニットにライドした時、山札の上から7枚まで見て、「気高き銀狼 ジルヴァ」か「猟犬の長 ジルヴァ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「ハウンズ義賊団 ジルヴァ」以外の《ワイルドハウンズ》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 フレーバー:世を憂う一匹の狼は、親友ドロイトと共に立ち上がった。 狼の牙 ファング ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:歳若き狼は血気盛んだ。 バトルマニア すないぷ ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたのバトルフェイズ中、他のあなたの《ワイルドハウンズ》が登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのグレード1以下の《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、スタンドする。 フレーバー:ヒトは彼らを“戦闘狂(せんとうきょう)”と呼ぶが、彼らの戦法は非常に緻密だ。 若き狼 カパー ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く] あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《ワイルドハウンズ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:狼の意思は受け継がれる。 トリガーユニット ークリティカル バトルマニア らすと ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:カベ?カギ?ぜんぶまとめてドカンといきましょ。 ライザー・ボーテックス ワイルドハウンズ-バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが<バトロイド>をブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:これぞ炎竜の力を得た新たなるライザーの形!さあ行け、ライザー・ボーテックス! ードロー マーメイドアイドル チュクチー ワイルドハウンズ-マーメイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ほらほら、周りは気にせずもっと盛り上がって! 腕利きの鑑定じいさん ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:こりゃまた珍しいモン盗ってきたのぉ。 ースタンド 目覚めのドラ エコー ワイルドハウンズ-ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《ワイルドハウンズ》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚まで選び、表にする。 フレーバー:起きてくださーい。朝ですよー。 鉄壁の殿兵(しんがりへい) ワイルドハウンズ-ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:[CB1]あなたのトリガーチェックでこのユニットが出た時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ワイルドハウンズ》を1枚まで選び、パワー+5000。 そうしたら、このユニットの醒であなたのユニットはスタンドしない。 フレーバー:一流の盗賊は引き際を間違えない。 ーヒール ヘルスキーパー せらぴぃ ワイルドハウンズ-ワーカロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) フレーバー:“健全な略奪は、健全な心身から”と申します。御自愛下さい。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント欄 コメント
https://w.atwiki.jp/dbrpalpha/pages/2570.html
(2021年11月09日15時56分):戒はトータル1勝で敗退しました… (2021年11月09日15時56分):レパルス茜はトータル18勝で敗退しました… 2021年11月09日15時28分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 指切りげんまん スタンクゼル 10 堅守高速 12 2 害虫駆除業者 戒 10 堅守高速 6 0 星見る過ぎても スタンクゼル 10 堅守高速 11 0 レパルス茜 Donald-2nd-R 30 守備重視 4 17 前回のバトルを勝ち抜いたのは指切りげんまんで、2連勝しています。 第1648シーズン・第286回目のバトルがスタートです! 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 害虫駆除業者 「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 レパルス茜に2のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 10 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 指切りげんまんの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 指切りげんまん 「ちょほいとまちなは」 レパルス茜はギリギリかわした。 レパルス茜 「気が重いです。」 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 10 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率55%/会心率6%) 星見る過ぎても 「害虫駆除業者は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 害虫駆除業者に3のダメージをあたえた!! 害虫駆除業者 「虫が…」 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) レパルス茜の攻撃!(命中率37%/会心率5%) レパルス茜 「嫌です。」 害虫駆除業者はゆうゆうとかわした。 害虫駆除業者 「この虫けらども!抵抗しても無駄だ!」 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 害虫駆除業者「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 指切りげんまんの攻撃!(命中率95%/会心率12%) 指切りげんまん「ちょほいとまちなは」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率14%) 星見る過ぎても 「指切りげんまんは自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 指切りげんまんに1のダメージをあたえた!! 指切りげんまん 「イシャはどこだ」 残り体力( 指切りげんまん 9 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) レパルス茜の攻撃!(命中率79%/会心率8%) レパルス茜 「嫌です。」 指切りげんまんに2のダメージをあたえた!! 指切りげんまん 「イシャはどこだ」 残り体力( 指切りげんまん 7 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 害虫駆除業者「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 ミス!指切りげんまんにダメージをあたえられない! 残り体力( 指切りげんまん 7 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 指切りげんまんの攻撃!(命中率95%/会心率20%) 指切りげんまん「ちょほいとまちなは」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 指切りげんまん 7 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率22%) 星見る過ぎても、会心の一撃!!! 星見る過ぎても 「この私が粛清しようと言うのだ!」 指切りげんまんに19のダメージをあたえた!! 残り体力( 指切りげんまん -12 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 指切りげんまんは逃げ出した! 指切りげんまん 「おなかがすくと怒りっぽくなるじゃないか」 指切りげんまんのLIFEは残り11になった! レパルス茜の攻撃!(命中率83%/会心率12%) レパルス茜 「嫌です。」 星見る過ぎてもに2のダメージをあたえた!! 星見る過ぎても 「今すぐ愚民共全てに叡智を授けてみせろ!」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 28 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率26%) 害虫駆除業者「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 28 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率28%) 星見る過ぎても 「レパルス茜は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 レパルス茜に3のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 25 ) レパルス茜の攻撃!(命中率48%/会心率14%) レパルス茜 「嫌です。」 害虫駆除業者はゆうゆうとかわした。 害虫駆除業者 「この虫けらども!抵抗しても無駄だ!」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 25 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 害虫駆除業者、連続攻撃!!! 害虫駆除業者 「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 レパルス茜に1のダメージをあたえた!! レパルス茜に1のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 23 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率68%/会心率30%) 星見る過ぎても 「害虫駆除業者は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 害虫駆除業者はゆうゆうとかわした。 害虫駆除業者 「この虫けらども!抵抗しても無駄だ!」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 23 ) レパルス茜の攻撃!(命中率49%/会心率15%) レパルス茜 「嫌です。」 害虫駆除業者に3のダメージをあたえた!! 害虫駆除業者 「虫が…」 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 23 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率45%) 害虫駆除業者 「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 星見る過ぎてもに1のダメージをあたえた!! 星見る過ぎても 「今すぐ愚民共全てに叡智を授けてみせろ!」 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 星見る過ぎても 「レパルス茜は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 レパルス茜はギリギリかわした。 レパルス茜 「気が重いです。」 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) レパルス茜の攻撃!(命中率44%/会心率15%) レパルス茜 「嫌です。」 害虫駆除業者はギリギリかわした。 害虫駆除業者 「この虫けらども!抵抗しても無駄だ!」 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率45%) 害虫駆除業者「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率63%/会心率30%) 星見る過ぎても、会心の一撃!!! 星見る過ぎても 「この私が粛清しようと言うのだ!」 害虫駆除業者に18のダメージをあたえた!! 残り体力( 害虫駆除業者 -14 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) 害虫駆除業者は逃げ出した! 害虫駆除業者 「何っ、駆除用の武器が尽きた。これは予想していなかったぞ…」 害虫駆除業者のLIFEは残り5になった! レパルス茜の攻撃!(命中率87%/会心率15%) レパルス茜 「嫌です。」 星見る過ぎてもに2のダメージをあたえた!! 星見る過ぎても 「今すぐ愚民共全てに叡智を授けてみせろ!」 残り体力( 星見る過ぎても 5 , レパルス茜 23 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 星見る過ぎても 「レパルス茜は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 レパルス茜に1のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 星見る過ぎても 5 , レパルス茜 22 ) レパルス茜の攻撃!(命中率87%/会心率15%) レパルス茜 「嫌です。」 星見る過ぎてもは素早くかわした。 星見る過ぎても 「地球が持たん時が来ているのだ!」 残り体力( 星見る過ぎても 5 , レパルス茜 22 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 星見る過ぎても 「レパルス茜は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 レパルス茜に1のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 星見る過ぎても 5 , レパルス茜 21 ) レパルス茜の攻撃!(命中率87%/会心率15%) レパルス茜、会心の一撃!!! レパルス茜 「(無言で、星見る過ぎてもに向かって嫌獄殺を仕掛けた)」 星見る過ぎてもに33のダメージをあたえた!! 残り体力( 星見る過ぎても -28 , レパルス茜 21 ) 星見る過ぎてもは逃げ出した! 星見る過ぎても 「重力に魂を奪われたレパルス茜め!」 星見る過ぎてものLIFEは残り10になった! 勝ち残ったのはレパルス茜です! トータル18勝になりました! レパルス茜 「今日は楽しかったです。そろそろ帰ります。」 レパルス最終的に18勝 やばすぎ by.Donald-2nd-R(レパルス茜の人)